[ 프로젝트 BEP ] 최종장 - 엔지니어로서의 마인드셋에 대해 : 우수한 엔지니어는 누구이고, 가져야할 마인드 셋에 대해

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  들어가면서 이제 2025년도 얼마 남지 않은듯 하다.  조금 길어질 수도 있기 때문에  실제로 업로드 하는 것은 새해 이후가 될 가능성도 있으나  올해는 이 글로 마무리 해보려고 한다. 이제 이 최종장을 끝으로 이 프로젝트를 다소 마무리 할 수 있을 것 같다. 물론 전체적으로 글 자체가 부족한 부분이 여려 곳 보이지만,  이는 천천히 개선하기로 하고 일단 마무리를 잘 지어보려고 한다. 이 프로젝트의 목표는 어디까지나 주니어 엔지니어(넓은 범위로서)에게  도움이 될 수 있는 부분을 정리해 놓은 것 이며, 이를 전달하는 것에 주력을 했다. 정확히는 그 사이에 몇 번이나 직장은 바뀌었지만,  내가 다니고 있는 회사에서 작게는 멘터,  크게는 주니어 교육에 활용하기 위한 초안이였다. 들어가기 앞서서 먼저 개발자는 무엇인가에서 부터 시작해서,  수학은 필요한가, 그리고 학위에 대한 이야기를 나누어보았고, 그 다음으로 컴퓨터가 무엇인가에 대해서는,  가장 첫 장인 컴퓨터 개론에서 메모리 손실과 함께 설명하였다. 다음으로는 개발 방법론과 시스템 설계,  그리고 프로그래밍 언어에 대한 이야기로 간단하고 이론적인 이야기를 하였다. 눈치가 빠른 사람은 알 수 있듯이,  현실에서 가질 수 있는 몇 가지 의문으로 시작해서  컴퓨터라는 하드웨어 부터 시작해서,  프로젝트(개발 방법론), 설계, 프로그래밍 언어 순으로  일부러 점점 컴퓨터 세계로 들어가도록 구성을 해 놓았다. 여기서 한 걸음 더 나아가자면, 알고리즘이 들어갈 수는 있겠으나  어디까지나 가볍게 전달하는대에 목적이 있기도 하고,  개인적으로는 당장은 크게 중요하지 않은 부분이 라고 생각 했기 때문이다. 먼저 이 부분에 대해서 좀 더 자세히 이야기해보도록 하자. 시작 부터 모든 지식을 쌓을 수는 없다 이는 개발 영역에서만 해당되는 이야기는 아니지만,  모든 것에는...

[ Django, Python ] 튜토리얼 예제로 살펴보는 Django 분석 ② : 관리자 기능

관리자 기능

직원들이나 고객들이 컨텐츠를 수정하기 위해 관리자 사이트를 만드는 것은 딱히
새로울 것 없는 지루한 작업이다.

따라서 Django는 모델(Model)에 대한 관리용 인터페이스를 자동적으로 생성하여
개발자들에게 보다 빠른 대응을 할 수 있게 해준다.

관리자 생성하기

우선 관리자 기능에 로그인 하기 위한, 유저를 생성할 필요가 있다.
명령어는 아래와 같다.
python manage.py createsuperuser


실제 실행하면 위와 같이 관리자 유저 이름, 이메일, 패스워드를 물어보며


패스워드가 너무 짧으면 알려주기 까지하는 친절함을 엿볼 수 있다.

개발 서버 시작

관리자 유저를 만들었다면 서버를 실행하고, 실제 관리자 인터페이스에 들어가보자.
서버 실행 명령어는 아래와 같다.
python manage.py runserver

서버가 실행 되었다면 관리자 인터페이스 도메인으로 들어가 로그인 화면으로 들어가자.
해당 도메인은 아래와 같다.



위의 사진과 같은 화면이 나오며, 관리자 유저를 생성했을 때 사용했던

아이디패스워드를 기입해 인터페이스로 들어가면 된다.


개발 서버 시작


로그인에 성공하면 위의 화면과 같이django.contrib.auth 모듈에서 제공하는 기본
인터페이스를 볼 수 있다.

하지만, 이전에 만들었던 polls 앱이 보이지 않은걸 볼 수 있다.

이는 polls앱에 메인 앱(start_django) 정확히는 admin앱에 등록하지 않았기 때문이다.


위의 사진과 같이 관리자 앱(admin)에 프로그래밍한 Question이라는 클래스를 등록해주자.

관리 기능 살펴보기

수정한 파일을 하고 저장해주면, 서버가 자동적으로 다시 설정된다.
따라서 브라우저를 새로고침 해주자.


제대로 프로그래밍 하고 적용되었다면,

위의 사진과 같이 polls라는 앱과 등록했던 Questions클래스가 등록되어 있는 것을 확인 할 수 있다.

그리고 Question을 클릭해 주면


위와 같은 화면을 볼 수 있다.

그리고 이를 수정하기 위해 What’s up을 클릭해 수정해보자.


클릭하면 위와 같이 날짜와 텍스트를 수정할 수 있는 곳이 보인다.


공식 도큐먼트에서는 이 화면을 아래와 같이 알아 둘 것에 대해 설명한다.


이 기능에 대해 좀 더 이해하기 위해 
실제 polls 앱의 models.py에 프로그래밍 되어있는 코드를 살펴보자.

아래는 Question 클래스에 프로그래밍 되어 있는 코드이다.


그리고 아래는 관리자 유저 인터페이스에서의 Question 클래스이다.


이 두 화면을 비교해보면, question_text라는 변수 그리고 pub_date의 변수에 따라

관리자 유저 인터페이스의 위젯이 생성되어 있고
편집될 수 있는 것을 확인 할 수 있다.

이번에는 TodayNow의 위젯 기능을 이용해 데이터를 수정해 보겠다.

수정에 성공했다면 위의 사진과 같이 성공했다는 메시지가 보인다.

다시 What’s up을 클릭해 history버튼을 클릭하면


아래 화면과 같이 수정한 로그(Log)가 화면에 출력되어 진다.


또한 공식 도큐먼트에서 위젯 기능에 대해서는 아래와 같이 설명하고 있다.



참고

첫 번째 장고 앱 작성하기, part 2

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