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[ 프로젝트 BEP ] 최종장 - 엔지니어로서의 마인드셋에 대해 : 우수한 엔지니어는 누구이고, 가져야할 마인드 셋에 대해

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  들어가면서 이제 2025년도 얼마 남지 않은듯 하다.  조금 길어질 수도 있기 때문에  실제로 업로드 하는 것은 새해 이후가 될 가능성도 있으나  올해는 이 글로 마무리 해보려고 한다. 이제 이 최종장을 끝으로 이 프로젝트를 다소 마무리 할 수 있을 것 같다. 물론 전체적으로 글 자체가 부족한 부분이 여려 곳 보이지만,  이는 천천히 개선하기로 하고 일단 마무리를 잘 지어보려고 한다. 이 프로젝트의 목표는 어디까지나 주니어 엔지니어(넓은 범위로서)에게  도움이 될 수 있는 부분을 정리해 놓은 것 이며, 이를 전달하는 것에 주력을 했다. 정확히는 그 사이에 몇 번이나 직장은 바뀌었지만,  내가 다니고 있는 회사에서 작게는 멘터,  크게는 주니어 교육에 활용하기 위한 초안이였다. 들어가기 앞서서 먼저 개발자는 무엇인가에서 부터 시작해서,  수학은 필요한가, 그리고 학위에 대한 이야기를 나누어보았고, 그 다음으로 컴퓨터가 무엇인가에 대해서는,  가장 첫 장인 컴퓨터 개론에서 메모리 손실과 함께 설명하였다. 다음으로는 개발 방법론과 시스템 설계,  그리고 프로그래밍 언어에 대한 이야기로 간단하고 이론적인 이야기를 하였다. 눈치가 빠른 사람은 알 수 있듯이,  현실에서 가질 수 있는 몇 가지 의문으로 시작해서  컴퓨터라는 하드웨어 부터 시작해서,  프로젝트(개발 방법론), 설계, 프로그래밍 언어 순으로  일부러 점점 컴퓨터 세계로 들어가도록 구성을 해 놓았다. 여기서 한 걸음 더 나아가자면, 알고리즘이 들어갈 수는 있겠으나  어디까지나 가볍게 전달하는대에 목적이 있기도 하고,  개인적으로는 당장은 크게 중요하지 않은 부분이 라고 생각 했기 때문이다. 먼저 이 부분에 대해서 좀 더 자세히 이야기해보도록 하자. 시작 부터 모든 지식을 쌓을 수는 없다 이는 개발 영역에서만 해당되는 이야기는 아니지만,  모든 것에는...

[ Redefinition, 생각 ] 새로운 카테고리를 만들면서

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이번에 Redefinition라는 카테고리를 생성 했다. 이유는 사실 지금 까지 작성했던 글들은  이번에 새로 만든 재정의에 가깝기 때문이다. 왜 재정의를 해야만 할까? 결론적으로 말하면, 이 세상이 점점 빠르게 발달하고 실제로 변하고 있기 때문이다. 세상이 빠르게 발달하고 변하고 있다는 것은  패러다임의 변환이 끊임없이 이루어지고 있다는 것이고 이에 따라 기존에 사용되었던 단어에 대한 정의 또한  크고 작던 간에 변하고 있다는 것 이다. 나는 오프라인/디지털로 변하는 그 사이 쯤에 있던 세대 였고 이 사이에서 이루어지는 변화는 과정을 모두 겪었기 때문에 이러한 변화에 대해 다소 민감하다. 하지만, 이런 재정의는 사실상 이루어지지 않는다. 왜냐하면 일이라는 일상 생활에 매몰되어 있기도 하지만 자본주의 패러다임에서는 눈 앞에 보이는 경제력이 굉장히 중요하기 때문이다. 그렇기 때문에 사회 구성원들은  이런 경제력을 얻기 위한 요소들을 얻어내기 위해  많은 시간을 쏟아부어야 한다. 그렇기에 이런 철학적인 담론들이  중요도에 비해 상대적으로 가치가 떨어지는 것은 어찌보면 당연하다. 이러한 철학적인 담론들이  사회 내부에서 중요한 가치가 있던 시절이 있듯이 현재는 자본주의라는 개념하의 경제력은  현 시대에 굉장히 중요한 가치이다. 이런 나의 말에 어떤 사람들은  노골적으로 싫은 눈치를 줄지는 모르겠지만 말이다. 하지만 그러한 사람들을 포함한 이 흐름은 사회 내부의 구성원들 그 누구도 벗어날 수 없다. 거대한 파도, 패러다임 그 자체이기 때문이다. 사회 구성원들은 좋든 싫든  이러한 거대한 파도 아래 서핑을 즐겨야 한다. 그렇지 못하면 거대한 파도에 휩쓸리기 때문이다. 그렇기 때문에 어찌보면  이러한 사회 내부의 구성원들에게  진정한 자유 의지란 존재할 수 없을지도 모른다. 왜냐하면 좋던 싫던 이 게임에 참가해야만 하기 때문이며 대부분의 사회 구성원들에게 선...