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[ 프로젝트 BEP ] 최종장 - 엔지니어로서의 마인드셋에 대해 : 우수한 엔지니어는 누구이고, 가져야할 마인드 셋에 대해

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  들어가면서 이제 2025년도 얼마 남지 않은듯 하다.  조금 길어질 수도 있기 때문에  실제로 업로드 하는 것은 새해 이후가 될 가능성도 있으나  올해는 이 글로 마무리 해보려고 한다. 이제 이 최종장을 끝으로 이 프로젝트를 다소 마무리 할 수 있을 것 같다. 물론 전체적으로 글 자체가 부족한 부분이 여려 곳 보이지만,  이는 천천히 개선하기로 하고 일단 마무리를 잘 지어보려고 한다. 이 프로젝트의 목표는 어디까지나 주니어 엔지니어(넓은 범위로서)에게  도움이 될 수 있는 부분을 정리해 놓은 것 이며, 이를 전달하는 것에 주력을 했다. 정확히는 그 사이에 몇 번이나 직장은 바뀌었지만,  내가 다니고 있는 회사에서 작게는 멘터,  크게는 주니어 교육에 활용하기 위한 초안이였다. 들어가기 앞서서 먼저 개발자는 무엇인가에서 부터 시작해서,  수학은 필요한가, 그리고 학위에 대한 이야기를 나누어보았고, 그 다음으로 컴퓨터가 무엇인가에 대해서는,  가장 첫 장인 컴퓨터 개론에서 메모리 손실과 함께 설명하였다. 다음으로는 개발 방법론과 시스템 설계,  그리고 프로그래밍 언어에 대한 이야기로 간단하고 이론적인 이야기를 하였다. 눈치가 빠른 사람은 알 수 있듯이,  현실에서 가질 수 있는 몇 가지 의문으로 시작해서  컴퓨터라는 하드웨어 부터 시작해서,  프로젝트(개발 방법론), 설계, 프로그래밍 언어 순으로  일부러 점점 컴퓨터 세계로 들어가도록 구성을 해 놓았다. 여기서 한 걸음 더 나아가자면, 알고리즘이 들어갈 수는 있겠으나  어디까지나 가볍게 전달하는대에 목적이 있기도 하고,  개인적으로는 당장은 크게 중요하지 않은 부분이 라고 생각 했기 때문이다. 먼저 이 부분에 대해서 좀 더 자세히 이야기해보도록 하자. 시작 부터 모든 지식을 쌓을 수는 없다 이는 개발 영역에서만 해당되는 이야기는 아니지만,  모든 것에는...

[ Math, Computer Science, Machine Learning, NN ]교차 엔트로피(Cross Entropy)에 대해 : 뉴런 네트워크와 교차 엔트로피

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이전 포스팅에서 엔트로피와 교차 엔트로피에 대한 이야기를 마무리지었고, 예측된 확률 분포와 실제 확률 분포가 같을 때 교차 엔트로피와 엔트로피의 값이 같아진다는 결론을 내렸다. 그렇다면, 실제로 뉴런 네트워크에서 사용하는 교차 엔트로피와 이전 포스팅에서 이야기했던 엔트로피에 대한 이야기를 해보자. 뉴런 네트워크의 교차 엔트로피 그렇다면 뉴런 네트워크의 교차 엔트로피는 무엇일까? 왜냐하면 이전 포스팅에서 다룬 교차 엔트로피는 엄밀히 말하면 정보통신쪽의 교차 엔트로피이기 때문이다. 물론 결론적으로 교차 엔트로피는  손실 함수에서 사용되고 있기 때문에  따로 논하지 않아도 비슷하다는 것은 추측이 가능하다. 재미있게도 정보 통신의 교차 엔트로피와  뉴런 네트워크의 교차 엔트로피가 차이 점은  일반적으로 로그 밑의 상수가 다르다. 통신은 비트로 이루어지기 때문에 0과1이며 이에 따라  밑 상수가 2가 되지만, 뉴런 네트워크는 일반적으로 그렇지 않다. 뉴런 네트워크에서는 비트를 나타내는 2가 아닌  밑 상수가 오일러 상수인 자연 로그를 사용 한다. 따라서 일반적인 뉴런 네트워크에서의 교차 엔트로피 방정식은  아래와 같은 수식으로 나타낼 수 있을 것이다. 뉴런 네트워크의 교차 엔트로피 방정식 그렇다면, 여기서 더 나아간다면  한 가지 의문점이 들 수 있을 것 이다. 왜 굳이 자연 로그를 사용하는 의문이다. 왜냐하면, 자연 로그를 사용하던, 밑이 2인 로그를 사용하던  계산은 문제 없이 산출 가능하고, 산출된 값이 틀린 것도 아니기 때문이다. 이에 대해 정확한 정보를 찾을 수는 없었기 때문에 확실하지는 않지만 아래와 같은 정보는 찾을 수 있었다. [1]   ① 단위의 차이일 뿐이며,  경우에 따라서 밑 상수가 2인 로그가 빠를 수 있다. (km/h와m/s의 차이 정도) ② 비용이 많이 부분은 교차 엔트로피의 계산이 아니기 때문에 크게 신경 쓸 부분은 아니다. 물론 일반적인 경우에...

[ Math, Computer Science, Machine Learning, NN ]교차 엔트로피(Cross Entropy)에 대해 : 기본 개념, 교차 엔트로피에 대한 이해

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이전 까지 해서 엔트로피가 무엇이고, 이에 대한 이해를 위해 이야기를 나누어봤다. 이제는 본격적으로 이번 주제의 목표이기도 한  교차 엔트로피에 대한 이야기를 해보자. 교차 엔트로피에 대해 이전 포스트로 부터 엔트로피란, 정보량이기도 하지만 컴퓨터의 근본을 이루고 있는 단위인 비트이기도 하고 원문이 있고 이를 예와 아니요를 통해 원문을 알아내야 할때 이 원문을 하나 씩 보낸다고 했을 때의  원문 속의 하나를 얻어내기 위해 필요한 질문의 갯수  즉,  비트의 갯수 이기도 하다. 이에 랠프 하틀리는 이 값을 구할 수 있는 방정식을 제시 했고, 아래와 같은 방정식으로 이 비트의 갯수를 H로 했을때 이에 대한 값을 구할 수 있다. 하지만, 이는 어떤 사건에 대해 나올 수 있는 확률이 모두 동일 할 때 성립하는 방정식으로 이 때 최대의 엔트로피를 얻어낼 수 있다. 예컨데, 동전 던지기를 할 경우  앞면, 뒷면의 각각 50%일 경우에 성립 한다. 그렇기 때문에 어떤 사건에 대해 나올 수 있는 확률들이  상이한 현실 세계에서 이를 이용하기에는 무리가 있다. 이에 대해 클로드 섀넌은  정보의 불확실성에 대해 포인트를 잡고 해당 사건에 대한 평균 불확실성(엔트로피)를 구하는 방정식을  아래와 같이 제시 했다. 여기 까지가 이전 포스팅에서 다루었던 내용이다. 그렇다면 교차 엔트로피란 무엇일까? 사실 꽤 나 간단한 개념이다. 교차 엔트로피는 메세지의 길이에 대한 엔트로피를 의미 한다. 교차 엔트로피에 대한 이해 이전 엔트로피에서 사용한 예를 조금 바꿔서 산출 값을 간단하게 하기 위해 눈의 수가 6개가 아닌 눈의 수가 8개인 주사위를 던진다고 가정하고, 확률들도 정수 값들이 나오게끔 최대한 수정하겠다. 엘리스는 자신이 던진 주사위의 결과를 보내려한다. 정보 하나 당, 평균 몇 만큼의 비트를 보내야할까? 경우의 수가 8개 되니, 아래와 같이 꽉찬 3비트가 될 것이다. 1(000), 2(001), 3(010), 4(...

[ Math, Computer Science, Machine Learning, NN ]엔트로피(Entropy)에 대해 : 기본 개념, 엔트로피에 대한 이해

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나는 손실 함수의 구현에 앞서  자료를 찾아보던 도중 손실 함수에는  교차 엔트로피라는 용어가 붙어 있는 경우가 많았다. 이에 대해 알아보려 했으나, 교차 엔트로피가 무엇 인지에 대해 찾아보기 힘들었기에 교차 엔트로피에 대한 것을 정리함과 동시에 이를 공유하려 한다. 교차 엔트로피에 대해 이야기를 나누어보기 전에 먼저 엔트로피에 대한 이해가 필요할 것이다. 그 후 교차 엔트로피에 대한 이야기를 하고, 이를 머신 러닝에서 어떻게 이용하고 있는지를 마지막으로 이번 주제에 대한 내용을 마무리 하려고 한다. 엔트로피의 기본 개념 나는 머신 러닝과 관련 없는 글을 작성할 때 엔트로피라는 말을 자주 사용 한다. 여기서 엔트로피는 해소되지 않기 때문에 쌓이고  최대로 팽창되었을 때 빅뱅과 같은 폭팔을 야기하는 어떤 음의 물체 즉, 리프킨 세계관의 엔트로피를 말한다. 이 손실 함수에서 사용하는 엔트로피는 조금 다르다. 이 엔트로피는 정보 통신 쪽의 개념으로 지금 사용되고 있는 엔트로피는  Claude Shannon 에 의해 제시된 개념이다. 재미있게도 새넌의 엔트로피는 열역학의 엔트로피와 동일한 면이 있다고 한다. 열역학의 엔트로피에서 파생된 것이  리프킨의 엔트로피 세계관이기도 하기 때문에 조금은 놀라웠다. 어쨋든 정보 통신에서의 엔트로피는  전달된 메시지의 가치는 메시지의 내용이  얼마나 놀라운지에 달려 있다는 것이다. 그렇기에 어떤 사건(이벤트)이 발생할 가능성이 낮은 경우  해당 이벤트가 발생 했거나 발생할 것임을 아는 것이 더 중요하다. 발생 확률이 1에 가깝다면, 가치(놀라움)는 낮아질 것이고 발생 확률이 0에 가깝다면, 가치(놀라움)는 높아 진다. 이는 당연하다고 한다면 당연할 것이다. 왜냐하면 내가 내일 저녁밥을 먹는다는 확률은 1에 가깝다. 하지만, 내가 내일 저녁밥을 먹지 않는다는 확률은  0에 가깝기 때문에  내가 내일 저녁밥을 먹지 않는다는 정보는 주위 사람들에게는 ...

[ Essay - Technology, Neural Network, IT, Math] 왜 뉴런 네트워크에서 편향(bias)이 필요한가?

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일반적으로 Input으로 부터 시작해  히든 레이어를 거쳐,  Output의 값을 추출해 내는 것이 뉴런 네트워크이다. 새로운 토이 프로젝트에 진행하기 앞서 나는 우선 Python에서 뉴런 네트워크가 어떻게  표현되는지에 대해 알아야 할 필요가 있었고, 이에 대한 튜토리얼을 포함해  과거에 배웠던 이론들과 연결시키는 작업을 하고 있었다. 그런 도중, 나는 갑자기 편향(Bias)값에 대해 의문점이 들었다. 왜 편향 값이 필요할까에 대한 의문이다. 물론 그런 것은 그냥 넘어 갈 수도 있다. 엄밀히 말하면  이런 의문들은 단순한 개발자로서는 필요 없다. 하지만 이는 탐구하는 것을 좋아하는  나의 입장에서는 무척이나 중요한 일이다. 그렇기에  이번에는 좀 더 나아가기에 앞서 이 편향(Bias)이라는 것이 왜 필요한지에 대해 이야기를 해보자. 편향에 대한 정의 한 가지 알아야할 것은 편향은  뉴런 네트워크에서 나온 용어가 아니라는 점일 것이다. 정확히 말하면, 이 편향이라는 개념은 뉴런 네트워크 이론이  대수학(Generic Algebra)에서 차용해온 용어(T erm )로서 뉴런 네트워크만의 개념은 아니다. 위키피디아 영문판에 따르면 통계에서 사용하는  편향에 대해 아래와 같이 설명한다. Statistical bias is a feature of a statistical technique or  of its results  통계적 편향은 통계적 기법 또는 통계의 결과에 대한  특징(feature)로서 where by the expected value of the results differs  실제 정량적인 매개변수와 다르게  from the true underlying quantitative parameter being estimated 결과의 예상 값이 추정하는 것을 말한다. 즉, 명확히 정략적으로 표현되는 것이 아닌 추정 값이라는 이...

[ Math ] proof of differential that Backpropagation algorithm sigmoid function (머신 러닝 - 역 전파 알고리즘 시그모이드 함수 미분의 증명)

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[ Machine Learning by Andrew Ng ] Vector , Matrix

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・ Machine Learning(matrix, Vector) ①스칼라값의 사칙연산 ・ 덧셈 ・ 뺄셈 ・ 곱셈 ・ 나눗셈 ② 행렬과 벡터의 곱셈 ③ 행렬과 행렬의 곱셈   ④ 항등 행렬 (Identity matrix) 행렬에서는 행렬 A 와 B 를 곱한 값과 행렬 B 와 A 를 곱한 값이 같지 않다 . 하지만 이것이 성립하는 행렬이 있는데 ,  이것을 바로 단위행렬 (Identity matrix) 이라 한다 . ⑤ 전치행렬 (transposed matrix)