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[ 프로젝트 BEP ] 최종장 - 엔지니어로서의 마인드셋에 대해 : 우수한 엔지니어는 누구이고, 가져야할 마인드 셋에 대해

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  들어가면서 이제 2025년도 얼마 남지 않은듯 하다.  조금 길어질 수도 있기 때문에  실제로 업로드 하는 것은 새해 이후가 될 가능성도 있으나  올해는 이 글로 마무리 해보려고 한다. 이제 이 최종장을 끝으로 이 프로젝트를 다소 마무리 할 수 있을 것 같다. 물론 전체적으로 글 자체가 부족한 부분이 여려 곳 보이지만,  이는 천천히 개선하기로 하고 일단 마무리를 잘 지어보려고 한다. 이 프로젝트의 목표는 어디까지나 주니어 엔지니어(넓은 범위로서)에게  도움이 될 수 있는 부분을 정리해 놓은 것 이며, 이를 전달하는 것에 주력을 했다. 정확히는 그 사이에 몇 번이나 직장은 바뀌었지만,  내가 다니고 있는 회사에서 작게는 멘터,  크게는 주니어 교육에 활용하기 위한 초안이였다. 들어가기 앞서서 먼저 개발자는 무엇인가에서 부터 시작해서,  수학은 필요한가, 그리고 학위에 대한 이야기를 나누어보았고, 그 다음으로 컴퓨터가 무엇인가에 대해서는,  가장 첫 장인 컴퓨터 개론에서 메모리 손실과 함께 설명하였다. 다음으로는 개발 방법론과 시스템 설계,  그리고 프로그래밍 언어에 대한 이야기로 간단하고 이론적인 이야기를 하였다. 눈치가 빠른 사람은 알 수 있듯이,  현실에서 가질 수 있는 몇 가지 의문으로 시작해서  컴퓨터라는 하드웨어 부터 시작해서,  프로젝트(개발 방법론), 설계, 프로그래밍 언어 순으로  일부러 점점 컴퓨터 세계로 들어가도록 구성을 해 놓았다. 여기서 한 걸음 더 나아가자면, 알고리즘이 들어갈 수는 있겠으나  어디까지나 가볍게 전달하는대에 목적이 있기도 하고,  개인적으로는 당장은 크게 중요하지 않은 부분이 라고 생각 했기 때문이다. 먼저 이 부분에 대해서 좀 더 자세히 이야기해보도록 하자. 시작 부터 모든 지식을 쌓을 수는 없다 이는 개발 영역에서만 해당되는 이야기는 아니지만,  모든 것에는...

[ 생각, Essay - The Orient ] 동양(The Orient)을 만들고 시작하면서

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이 세계를 둘로 나누는 방법으로 자주 사용되는 것은 서와 동으로 나누어서,  서양과 동양으로 이야기하는 것이 가장 쉬울 것이며 우리에게 너무 나도 익숙할 것 이다. 이방인으로서 살아가면서 나는 어떤 것을 직감하였다. 내가 한국에서 살아오면서  마음 구석진 곳에 집어 넣은 것들 중 하나이다. 왜 동양 국가는 서양 국가를 앞지를 수 없는 것 일까에 대한 이야기이다. 정확히는 동양 문화권은 왜 패러다임을 일으킬 수 없는 것일까에 대한 의문이다. 물론 이러한 이야기는 한국에서는 전혀 이야기 되어지지 않는다. 왜냐하면 굳이 한국의 모자른 점을  들춰내면서 채면을 버릴 필요가 없기 때문이다. 모자른 점보다는 장점을 부각시키는 것이 너무나도 일반적이다. 하지만,  동양권 문화에서는 온갖 변명을 늘어세우면서  이를 애써 무시하려고 한다. 동양의 3마리의 용인  한국, 중국, 일본 모두 다 동일하다. 가장 먼저 일본이, 다음으로 한국, 그리고 지금의 중국은  세계에서 손에 꼽는 경제 대국이라고 말해도 부족하지 않을 정도로 급속도로 발전했다.  과거에는 일본이 서양 문화를 위협했었고, 그리고 지금은 중국이 위협하고 있다. 어떤 사람들은 중국이 미국을 제치고 G1으로써  위치를 차지한다고 이야기하지만, 나는 이에 대해 부정적인 생각이 들 수 밖에 없다. 왜냐하면 중국의 정치 체계가 너무 나도 불안해보이기 때문이며, 과거 일본을 보면 썩 희망적이라고 말하기는 힘들다. 결정적으로 사회의 패러다임이 항상 서양 문화권 특히, 미국에서 주도하기 때문이다.    비교적 최근인 스마트폰이라는 거대한 패러다임은 미국의 실리콘벨리에 스티브 잡스가 이끄는 애플에서 불어왔고 그리고 가장 최근인 전기차는 미국의 테슬라에서  그리고 AI라고 불리우는 머신러닝은  구글의 알파고 팀에서 거대한 패러다임이 불어 왔다. 왜 그럴까? 그들이 패러다임을 이끄는 것은 단순히 우연일까? 하지만, 나는 기...