[ Essay - Technology, Essay - Intuition ] Chat GTP시대의 도래와 생각하는 방식에 대해 : 개발자의 미래에 대해

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벌써 올해도 반쯤 지나 뜨거운 여름이 다가왔다. 굉장히 빠르게 지나간듯한 느낌이 드는데  아마 의미있는 시간을 보냈다는 이야기이기 때문에  그렇게 나쁜 신호는 아닐 것 이다. 괴로운 시간이였다면, 1초가 1년 같이 느껴졌을테니 말이다. 더위에 매우 약한 나에게 있어서는 지옥과 같은 시기이기도 하지만 늘 그렇던 것 처럼 에어컨 덕분에 어찌저찌 버틸 수 있을 것 같다. 어쨋든, 이번에는 저번의 에세이 주제, Chat GTP시대의 도래와 생각하는 방식에 대한 이야기에 이어서  과연 개발자의 미래는 어떻게 될 것인가에 대해 이야기를 나누어보려고 한다. 어쩌면 모두가 인식하고 있듯이 지금 2025년 현재,  꽤나 중요한 시기에 직면하고 있는지도 모른다. 왜냐하면, 생성AI의 발전 속도가 생각보다 빠르게 발전하고 있고,  그에 따라 실제 업무에서도 빠르게 사용되어지고 있기 때문이다. 이러한 상황에서 개발자에게 있어서 가장 두려운 점은  당연히 생성AI에 의해 개발자가 대체될 것 이라는 두려움일 것 이다. 이는 개발자에게만 한정된 이야기는 아니지만 말이다. 아마 필드에서 나와 같이 일하고 있거나  개발자로서 직업을 가지려는 생각이 있는 사람이라면  한번쯤은 생각해볼법한 주제라 생각 한다. 물론 미래가 정확히 어떻게 될 지는 알 수 없으나  이런 생각을 함으로써 몇 가지 힌트는 얻게 될지도 모르니  만약 얻게 된다면 미래에 대한 방향성을 조금이나마 올바른 쪽으로 돌릴 수 있을 것 이다. 이 글을 끝맽을 때는 조금이라도 힌트에 도달하기를 바란다. 과거의 역사 이러한 의문에 대한 해결책으로서 일반적으로 자주 사용하는 방법이 있다. 바로 역사를 보는 것 이다. 물론 이러한 역사를 해결책을 찾는거에 대한 전제조건은  우리가 '구 인류'라는 전제조건이 있었을 때 의미가 있다. 그러니깐 현대인도 기원전 8세기의 고대 로마인도  본질적으로 다르지 않다는 것을 인정해야만 한다. 예컨데...

[ 프로젝트 BEP ] 제 2장 : 개발 방법론 - 워터폴(WaterFall) ① <워터폴이란 무엇인가>


이번 이야기는 개발 방법론 중
사실상 국제 표준 개발 방법론 이라고 할 수 있는
'워터폴(WaterFall)'에 대해 이야기를 할 것이다.

대부분의 프로젝트는 이 '워터폴(WaterFall)'에 기반을 두고
진행하는 프로젝트가 많을 것 이다.

왜냐하면,
과거부터 이런 프로세스로
성공한 프로젝트 수가 많다는 것을 보면,

워터폴 기반의 개발 프로세스가
안정적이라는 것을 알 수있고,
대다수가 그렇게 느끼고 있기 때문이다.

따라서 누군가가 표준이라고 정하지 않더라도
우리는 암묵적으로 '워터폴(WaterFall)'을 표준으로서 사용하고 있다.

물론 그렇다고 단점은 없는 것은 아니다.
워터폴의 단점 때문에
애자일이라는 개념의 개발 프로세스가 등장했으니 말이다.

어쨋든 애자일은 다음에 하기로 하고,
이번에는 워터폴에 대해 이야기를 해보자.

・워터폴(WaterFall)이란 무엇인가?

한국말로는 폭포수라고도 한다.


아마, 위에서 아래로 떨어지는 폭포수와 같이
이 방법론이 절차대로 아래로 떨어지기 때문이라고 생각한다.

어쨋든 어원은 크게 중요하지 않으니 그렇게 이해하고 있으면 된다.

우리에게 중요한 것은 어원이 아니라
워터폴 모델에서 얻을 수 있는 직감(intuition)이다.

워터폴 모델은 사실 단 한 가지만이 존재하는 것은 아니다.

파생 워터폴 모델들이 엄청 많으며,
이는 대부분 기본형에서 변형한 것이기 때문에
우리가 알아야 하는 것은 가장 기본적인 워터폴 모델이다.

그리고 이런 기본형 워터풀 모델에서 직감을 가져올 수 있다면,
다른 파생 워터폴 모델을 보더라도 큰 문제점은 없을 것이다.

워터폴(WaterFall) 기본형 모델


위의 그림은 사실상 가장 기본이라고도 할 수 있는 워터폴 모델이다.

순서는 아래와 같다.

①요구 분석(Analysis) → ②설계(Design)  → ③개발(Implementation) → 
④테스트(Test & Integration)  → ⑤유지・보수(Maintenance)

기본적으로 이런 사이클을 가지며,

①~⑤가 끝나면
다시 ①부터 시작하는 것이 가장 기본적인 모델이라고 할 수 있다.

아래와 같은 변형 모델도 있을 수 있다.

워터폴(WaterFall) 변형 모델
변형 모델들은 대부분 프로세스가 기본 모델에서 추가되거나,
아니면 하나의 프로세스가 세부적으로 나뉘거나 하는 수준이다.

또한 과정이 끝나고나서 다시 시작할때,
시작 위치를 역으로 하는 경우도 있다.

그렇다면,
이쯤에서 머리속에 한 가지 의문점들이 생겨날 것이다.

'그럼 이 수많은 워터폴 중에 어느것이 프로젝트에 가장 적합한가?'
라는 의문점이 우리들의 가슴을 답답하게 만들 것이다.

어떤 개발자들은
이에 대해 정확히 답을 내려주기를 원할 것이다.

누군가가 답을 내려준다면,
따로 생각할 필요가 없기 때문이다.

하지만 매우 안타깝게도 답이란 없다.

왜냐하면 이 세상에는 많은 프로젝트가 있고,
인원수도 다르며,
주어진 시간도,
프로젝트에 책정된 비용도 전부 다르다.

내가 이 프로젝트를 들어가기전에도 언급했지만,

우리는 세상에서 아직 풀지 못한 문제들을
IT기술로 풀어주는 사람들이다.

쉽게 말해 우리는 '해결사'다.

'해결사'는 답을 찾는 사람들이지
누군가가 답을 찾아주길 바라는 사람들이 아니다.

그런 생각을 가지고 있는 이상
스스로 '해결사'라 자칭할 수는 있겠지만,

그들은 문제에 대해
'해결사'로서의 가치를 지니지 못하는
즉, 문제를 해결 할 수 없는 반쪽짜리 해결사가 될 것이다.

하지만 우리는 그들을 나무랄 필요는 없다.

그들의 가치는 안타깝게도
그 이상 오르지는 못할 것이며,
자연적으로 도태될 것이다.

개발자로서 더욱 앞으로 나가건,
치킨집을 차리던,
나와는 크게 상관없는 일이다.

선택은 각자의 몫이다.

어쨋든,
생각을 하던 생각을 하지 않던,
중요한 것은 그들이 미래에 어떻게 될지에 대한 걱정보다는

우리는 워터폴에 대해 어떤 직감을 가져야한다는 점을
다시 한번 강조하고 싶다.

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2020.04.06 초안 작성 및 개행 완료
2020.05.29 워터폴 ①, ②, ③로 나눔, 개행 및 내용 수정

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