[ Essay - Technology ] 바이브 코딩의 허와 실

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지금 우리는 가히 AI 시대라는 패러다임의 전환에 시대에 살고 있다고 해도 과언이 아니다. 특히, IT 업계에서 대다수의 작업량을 차지하는 프로그래밍의 영역에서 생성 AI를 이용한 생산성 향상의 가능성이 보이면서 어느 분야보다 가장 빠르게 괄목적인 성과를 이루고 있는듯 하다. 고작 몇 년전에는 커서에 의해 프로그래밍을 AI에게 프로그래밍을 위임하는 것이 더 나을 수 있다는 것이 어느정도 증명되면서, 작년에는 Claude Code의 영향으로 인해 이러한 이슈가 좀 더 가속화되지 않았나 싶다. 이러한 굉장히 빠르게 이루어지고 있는 생성형 AI 솔루션의 발달은 개발자의 종말론을 더더욱 부각시키면서 업계 전반이 큰 변화를 겪고 있는 것으로 보인다. 특히 이러한 변화 속에서 “프로그래밍을 몰라도 생성형 AI만 있으면 제품을 만들 수 있다”는  주장도 자연스럽게 힘을 얻고 있다. 최근에는 Saas 솔루션은 종말할 것이라는 다소 파격적인 이야기도 들리는 것으로 보면 소프트웨어 업계가 큰 격변의 시기가 온것임에는 틀림 없어 보인다. 허(虛): 빠르게 만들 수 있다는 환상 이런 상황에서 가장 주목받는 주장들은 서론에서 언급했다시피 ‘프로그래밍을 알지 못한다고 하더라도  생성형AI를 이용하면 빠르게 제품을 개발이 가능하다’라는 주장이고, 실제로 이는 어느 정도 타당성이 있어 보인다. 정말로 움직이는 결과물을 단 몇초 만에 보여주기 때문이다. 하지만, 이러한 ‘빠르게 제품 개발 가능하다’는 주장의 가장 큰 맹점이 있는데 개발자의 존재 이유가 단순한 제품이나 기능개발에 있지 않다는 점이다. 만약, AI를 통해 그럴듯 한 솔루션을 만들었다고 치자. 이것에 얼마만큼의 비지니스성과 지속가능성이 있을까? 예컨대 AI에게 넷플릭스나 트위터, 인스타그램과 같은 페이지를 만들어달라고 요청한다면, 아마 실제로 그럴듯 하게 만들어 줄 것 이다. 이러한 인기 서비스들은 토이 프로젝트로 다루기 쉽고, 하나의 트렌드로 자리 잡아 관련 자료를 찾기도 어렵지 않다. 코드 또한 깃허브에 충분...

[ Neural Network, Python ] Python에서 뉴런 네트워크는 어떻게 표현되는가? : 최적화와 라이브러리를 이용한 구현, 클래스 구현


앞선 글에서 
가벼운 이론에 대한 설명,
그리고 단층 퍼셉트론(SLP)와 다층 퍼셉트론(MLP)에 대한 설명과
원시적인 코드 작성 까지 이야기를 나누었다.

다음으로 코드를 조금 정리할 필요가 있다.

왜냐하면, 프로그래밍 특성상
같은 데이터를 담을 변수를 일일이 선언하는 것은
나중에 코드를 수정할 때 시간을 잡아먹는 원인이 되기도 하며,
버그를 낳을 수 있는 리스크 또한 증가하게 된다.

따라서 특히 가중치(Weight) 부분은 손을 볼 필요가 있다.

코드 최적화


사실 최적화라고 해봤자 
그리 대단한 것은 아니다.

단순히 같은 속성을 가지고 있는 데이터들을 
하나의 변수로 묶을 뿐이다.

최적화 할 코드는 이전 포스팅에서 다루었던
다층 퍼셉트론의 예제 코드이다.

해당 코드는 아래와 같다.

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inputs = [315.5]
 
weights11 = [0.30.4-0.7]
weights12 = [0.5-0.33-0.26]
weights13 = [-0.26-0.570.57]
weights14 = [0.7-0.220.43]
 
weights21 = [0.5-0.3-0.20.4]
weights22 = [0.33-0.33-0.340.2]
 
bias1 = 2
 
bias2 = 3
 
h_node = [inputs[0]*weights11[0+ inputs[1]*weights11[1+ inputs[2]*weights11[2]  + bias1,
            inputs[0]*weights12[0+ inputs[1]*weights12[1+ inputs[2]*weights12[2+ bias1,
            inputs[0]*weights13[0+ inputs[1]*weights13[1+ inputs[2]*weights13[2+ bias1,
            inputs[0]*weights14[0+ inputs[1]*weights14[1+ inputs[2]*weights14[2+ bias1]
 
outputs = [h_node[0]*weights21[0+ h_node[1]*weights21[1+ h_node[2]*weights21[2+ h_node[3]*weights21[3+ bias2,
            h_node[0]*weights22[0+ h_node[1]*weights22[1+ h_node[2]*weights22[2+ h_node[3]*weights22[3+ bias2]
 
print(outputs)
cs

나는 위의 코드를 다층 퍼셉트론 아키텍처의 
원형 그대로 최적화 하려고 한다.

최대한 설계 그대로 한다면 
아래와 같은 코드가 나올 수 있다.

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inputs = [315.5]
 
weights1 = [[0.30.4-0.7],
        [0.5-0.33-0.26],
        [-0.26-0.570.57],
        [0.7-0.220.43]]
 
weights2 = [[0.5-0.3-0.20.4],
            [0.33-0.33-0.340.2]]
 
bias1 = 2
bias2 = 3
 
h_node = [inputs[0]*weights1[0][0+ inputs[1]*weights1[0][1+ inputs[2]*weights1[0][2]  + bias1,
            inputs[0]*weights1[1][0+ inputs[1]*weights1[1][1+ inputs[2]*weights1[1][2+ bias1,
            inputs[0]*weights1[2][0+ inputs[1]*weights1[2][1+ inputs[2]*weights1[2][2+ bias1,
            inputs[0]*weights1[3][0+ inputs[1]*weights1[3][1+ inputs[2]*weights1[3][2+ bias1]
 
outputs = [h_node[0]*weights2[0][0+ h_node[1]*weights2[0][1+ h_node[2]*weights2[0][2+ h_node[3]*weights2[0][3+ bias2,
            h_node[0]*weights2[1][0+ h_node[1]*weights2[1][1+ h_node[2]*weights2[1][2+ h_node[3]*weights2[1][3+ bias2]
 
print(outputs)
cs

나머지 코드는 그대로 가져가고,
원래 W1,W2였던 가중치(Weight) 값들을 하나로 묶었다.

물론 여기서 bias(편향)의 값들도 
하나로 묶어서 리스트 형태로 저장할 수도 있으나, 
위에서도 언급했다시피 나는 
설계 그대로의 최적화를 목표로 했었기 때문에
그대로 두었다.

위의 코드를 실행한다면 아래와 같은 결과가 나온다.


하지만, 이런 방식의 코딩 방식은 매우 불편하다.

왜냐하면,
만약에 Input과 Output의 요소들의 갯수가 
적어지거나 많아질 경우 h_node와 outputs 변수들의 코드를 
모두 수정해야하기 때문이다.

물론 지금의 코드의 경우 매우 간단한 
아키텍처를 구현했기 때문에 조금 귀찮을 정도이지만
일반적으로 사용되어지는 딥 러닝이나 다른 머신 러닝의 경우는 
매우 많은 노드들이 사용되어지기 때문에 
이런 코딩 방식은 매우 부적절하고 
프로젝트 입장에서 보면 퍼포먼스가 매우 떨어진다.

희망적이게도 Python에는 이미 
이에 대한 라이브러리가 존재한다.

바로 numpy라는 라이브러리이다.

Numpy 라이브러리를 이용한 코드 최적화


위에서 코드 최적화를 진행한 바가 있다.

Numpy를 이용하면,
여기서 한 단계 더 최적화를 한 단계 더 진행할 수 있다.

어떻게 본다면 
몇 단계는 더 진행할 수 있다고 볼 수 있을지는 모르겠다.

왜냐하면 매개변수만 정해주면,
매개변수를 내부를 보고 API가 가변적으로 
자동으로 맞춰주기 때문이다.

numpydot이라는 메소드가 이 역할을 완벽히 수행해준다.

numpy를 이용한다면 아래와 같이 최적화가 가능하다.

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import numpy as np
 
inputs = [315.5]
 
weights1 = [[0.30.4-0.7],
        [0.5-0.33-0.26],
        [-0.26-0.570.57],
        [0.7-0.220.43]]
 
weights2 = [[0.5-0.3-0.20.4],
            [0.33-0.33-0.340.2]]
 
bias1 = 2
bias2 = 3
 
h_node = np.dot(weights1,inputs) + bias1
 
outputs = np.dot(weights2,h_node) + bias2
 
print(outputs)
cs

위의 코드에서 보이는바와 같이 
h_node와 outputs의 코드가 1줄로 간결하게 표현되는 것을 볼 수 있다.

즉, dot이라는 메소드가 정확히 노드 계산을 가변적으로 
매우 편리하게 해준다는 것을 확인할 수 있다.

이전 최적화 코드와 
dot메소드를 이용해 최적화 코드를 실행하면 아래와 같은 결과 값이 나온다.


위와 같은 결과 같이 나온다.

클래스로 구현한 다층 퍼셉트론 


위의 코드를 클래스로 구현해
하나의 레이어 별 객체로 가지고 있을 수 있다면 
비록 작은 프로그램이지만 
좀 더 훌륭한 프로그램이 될 수 있을 것이며,
    
Python으로 구현하는 의미가 있을 것 이다.

여러가지 방법이 있을 수 있겠으나 
나의 코드는 아래와 같다.

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import numpy as np
 
#랜덤 값 시드 생성
np.random.seed(0)
 
input_data = [315.5]
 
class Layer_Dense:
    def __init__(self, n_inputs, n_neurons):
        #randn : 0으로 중심으로한 가우스 분포를 무작위 생성
        #실제 randn 함수는 1을 초과한 값을 출력하기 때문에 0.10을 곱함
        self.weights = 0.10 * np.random.randn(n_inputs, n_neurons)
        #뉴런 수만 큼 0값을 가지는 편향 생성
        self.biases = np.zeros((1, n_neurons))
    def forward(self, inputs):
        #순방향 전파 수식을 표현
        self.output = np.dot(inputs, self.weights) + self.biases
 
#입력이 3개, 출력 노드가 4개인 레이어 객체 생성
hidden_layer = Layer_Dense(3,4)
#입력이 4개, 출력 노드가 2개인 레이어 객체 생성
output_layer = Layer_Dense(4,2)
 
#히든 레이어의 노드 값 계산
hidden_layer.forward(input_data)
#히든 레이어의 노드 값을 기반으로 출력 값 산출
output_layer.forward(hidden_layer.output)
print(output_layer.output)
cs

Layer_Dense라는 클래스를 생성해


Layer_Dense라는 클래스를 생성해
매개변수로 입력 데이터의 수와 출력할 노드의 수를 받아
생성자에 이를 통해 가중치 값들을 무작위로 얻고,
편향을 0로 초기화 했다. 


또한 해당 레이어의 순방향 전파를 계산하기 위한 
수식도 메소드로 구현 했다.

앞서 구현한 것과 동일한 코드이다.


앞에서 설계한 아키텍처와 같이

3개의 노드를 가지는 입력 레이어와
4개의 노드를 가지는 히든 레이어
마지막으로 2개의 노드를 가지는 출력 레이어가 되도록 
히든 레이어와 출력 레이어를 객체로 만들었다.


그 다음 입력 레이어의 값으로 
히든 레이어의 값을 산출하고,

산출한 히든 레이어의 값으로
이 프로그램으로 얻고자하는 
출력 레이어의 값을 산출 할 수 있다.

코드를 실행해보면 아래와 같은 결과 값이 나온다.


물론 가중치 값은 numpy에서 제공하는 
무작위 값을 얻을 수 있는 메소드를 사용했기 때문에

매번 값은 다를 수 있다.

마치며


지금 까지 해서 간단한 코드 최적화와 
Numpy 라이브러리를 이용해 간단한 다층 퍼셉트론 구현에 대한 
이야기를 해보았다.

퍼셉트론의 계산식은 노드 수에 따라 
히든 레이어의 개수에 따라 달라질 수 있기 때문에
일일이 코딩하는 것이 매우 번거로우나 
(유지・보수면에서 봐도 마찬가지이다.)

Python의 Numpy 라이브러리가 
이를 가변적으로 대응해주기 때문에 
단 한 줄로 코드를 작성할 수 있게 되었다. 

물론 이걸로 완성된 것은 전혀 아니다.

여기에 활성화 함수를 추가해야 하고,
역전파 또한 구현되어야만 한다. 



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