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[ Essay - Technology ] 바이브 코딩의 허와 실

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지금 우리는 가히 AI 시대라는 패러다임의 전환에 시대에 살고 있다고 해도 과언이 아니다. 특히, IT 업계에서 대다수의 작업량을 차지하는 프로그래밍의 영역에서 생성 AI를 이용한 생산성 향상의 가능성이 보이면서 어느 분야보다 가장 빠르게 괄목적인 성과를 이루고 있는듯 하다. 고작 몇 년전에는 커서에 의해 프로그래밍을 AI에게 프로그래밍을 위임하는 것이 더 나을 수 있다는 것이 어느정도 증명되면서, 작년에는 Claude Code의 영향으로 인해 이러한 이슈가 좀 더 가속화되지 않았나 싶다. 이러한 굉장히 빠르게 이루어지고 있는 생성형 AI 솔루션의 발달은 개발자의 종말론을 더더욱 부각시키면서 업계 전반이 큰 변화를 겪고 있는 것으로 보인다. 특히 이러한 변화 속에서 “프로그래밍을 몰라도 생성형 AI만 있으면 제품을 만들 수 있다”는  주장도 자연스럽게 힘을 얻고 있다. 최근에는 Saas 솔루션은 종말할 것이라는 다소 파격적인 이야기도 들리는 것으로 보면 소프트웨어 업계가 큰 격변의 시기가 온것임에는 틀림 없어 보인다. 허(虛): 빠르게 만들 수 있다는 환상 이런 상황에서 가장 주목받는 주장들은 서론에서 언급했다시피 ‘프로그래밍을 알지 못한다고 하더라도  생성형AI를 이용하면 빠르게 제품을 개발이 가능하다’라는 주장이고, 실제로 이는 어느 정도 타당성이 있어 보인다. 정말로 움직이는 결과물을 단 몇초 만에 보여주기 때문이다. 하지만, 이러한 ‘빠르게 제품 개발 가능하다’는 주장의 가장 큰 맹점이 있는데 개발자의 존재 이유가 단순한 제품이나 기능개발에 있지 않다는 점이다. 만약, AI를 통해 그럴듯 한 솔루션을 만들었다고 치자. 이것에 얼마만큼의 비지니스성과 지속가능성이 있을까? 예컨대 AI에게 넷플릭스나 트위터, 인스타그램과 같은 페이지를 만들어달라고 요청한다면, 아마 실제로 그럴듯 하게 만들어 줄 것 이다. 아마 대체로 여기서 크게 한번 놀라고는 한다. 하지만, 이러한 인기 서비스들은 토이 프로젝트로 다루기 쉽고, 하나의 트렌드로 자리 잡아 관...

[ Essay - Intuition ] 직감 카테고리를 만들면서:사유와 직감 그리고 자유에 대해

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오늘 이후로 블로그에는 새로운 에세이 카테고리인  직감이라는 에세이 카테고리를 만들고 글을 작성해보려고 한다. 왜냐하면  최근 과거 작성했던 에세이들을 보게 되었는데 etc에 있는 목록들은 따지고 보면  어떤 개념에 대한 나의 직감에 대한 이야기였기 때문이다. 또한 etc 목록에 있던 것들은  당시 내가 에세이를 작성했을 당시에 명확히 분류를 내릴 수 없었기 때문에 etc로 남겨 놨었다. 과거 etc 카테고리로 있던 것들이 아마  이런 직감이라는 카테고리에 들어갈 것 이다. 따라서 이런 목록들을 앞으로는  직감(intuition)으로 묶도록 하겠다. 이 직감이라는 에세이에서는 어떠한 것들에 대한  정의, 뜻, 개념과 같은 것들을 이야기하고, 파헤쳐가면서 내 스스로 재정의 내리려고 한다. 왜냐하면, 나를 포함한 현대인들은 과학을 통해 발달한 문명을 누릴 수 있었고, 이에 따라 사회는 계속해서 빠르게 변화하고 있지만 나를 포함한 현대인들은  이에 따라 변화하고 있지 않아 보이기 때문이다. 이 처럼 문명은 계속해서 발달하고 진보를 넘어서  혁명을 이루고 있으며,  점점 기술적 혁명이  그러니깐 패러다임의 변화가 일어나는 주기가 짧아지고 있지만  인간 자체가 그 만큼 빠르게  진보하고 있는지, 그리고 이를 이루고 있는 사회가  진보하고 있는지에 대해 나는 의구심이 들기 때문이며, 시간이 지나면 지날 수록 다양한 사람들을 만나고, 경험을 쌓아가면서  이런 의구심은 점점 확신으로 바뀌고 있는 것 처럼 느껴진다. 만약에 그렇지 않다면, 사회가 어긋나고 비틀어지는 것은 당연할 것이다. 그렇다면 많은 사람이 외치는 것 처럼 문제는 사회에 있는 것이 아닌 인간 자체에 있는 것이고 사회라는 틀에 포커스를 맞추기 보다는 인간 성장(진보)에 포커스를 맞추어야 하는 것이 옳지 않나 싶다. 물론 인간의 한계라며 지금 처럼 애써 무시할 수도 있겠지만, 무시한...