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[ 프로젝트 BEP ] 최종장 - 엔지니어로서의 마인드셋에 대해 : 우수한 엔지니어는 누구이고, 가져야할 마인드 셋에 대해

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  들어가면서 이제 2025년도 얼마 남지 않은듯 하다.  조금 길어질 수도 있기 때문에  실제로 업로드 하는 것은 새해 이후가 될 가능성도 있으나  올해는 이 글로 마무리 해보려고 한다. 이제 이 최종장을 끝으로 이 프로젝트를 다소 마무리 할 수 있을 것 같다. 물론 전체적으로 글 자체가 부족한 부분이 여려 곳 보이지만,  이는 천천히 개선하기로 하고 일단 마무리를 잘 지어보려고 한다. 이 프로젝트의 목표는 어디까지나 주니어 엔지니어(넓은 범위로서)에게  도움이 될 수 있는 부분을 정리해 놓은 것 이며, 이를 전달하는 것에 주력을 했다. 정확히는 그 사이에 몇 번이나 직장은 바뀌었지만,  내가 다니고 있는 회사에서 작게는 멘터,  크게는 주니어 교육에 활용하기 위한 초안이였다. 들어가기 앞서서 먼저 개발자는 무엇인가에서 부터 시작해서,  수학은 필요한가, 그리고 학위에 대한 이야기를 나누어보았고, 그 다음으로 컴퓨터가 무엇인가에 대해서는,  가장 첫 장인 컴퓨터 개론에서 메모리 손실과 함께 설명하였다. 다음으로는 개발 방법론과 시스템 설계,  그리고 프로그래밍 언어에 대한 이야기로 간단하고 이론적인 이야기를 하였다. 눈치가 빠른 사람은 알 수 있듯이,  현실에서 가질 수 있는 몇 가지 의문으로 시작해서  컴퓨터라는 하드웨어 부터 시작해서,  프로젝트(개발 방법론), 설계, 프로그래밍 언어 순으로  일부러 점점 컴퓨터 세계로 들어가도록 구성을 해 놓았다. 여기서 한 걸음 더 나아가자면, 알고리즘이 들어갈 수는 있겠으나  어디까지나 가볍게 전달하는대에 목적이 있기도 하고,  개인적으로는 당장은 크게 중요하지 않은 부분이 라고 생각 했기 때문이다. 먼저 이 부분에 대해서 좀 더 자세히 이야기해보도록 하자. 시작 부터 모든 지식을 쌓을 수는 없다 이는 개발 영역에서만 해당되는 이야기는 아니지만,  모든 것에는...

[ React ] React에 대해 : 서론, 소개 (Class Based Component, Hooks)

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비교적 최근에 새로운 프로젝트에 참가하게 되었다. 이 프로젝트는 나의 모회사에서 사용하고 있는  자사 시스템의 리뉴얼로 기존 시스템은 perl로 작성되어 있기 때문에 리뉴얼 하면서 프론트 엔드 쪽과  백 엔드 쪽 모두 바꾸고 하고 싶어했다. 프론트 엔드 쪽은 React였다. 물론 나는 이전 부터 React에 대해  조금씩 공부하고 있었으며 운이 좋게도 프로젝트에 참가할 수 있게 되었다. 그러한 상황에서  나는 React에 대해 제대로 공부할 필요가 있었고 또한 이를 정리해볼 필요가 있었다. 따라서 이를 정리하면서 React에서  깊은 인상을 받은 부분을 소개하면서 공유해보려고 한다. 서론 아마 대부분의 개발자가 느끼고 있듯이(적어도 내가) React와 같은 자바스크립트 라이브러리가 등장하기 전까지만 해도 기존 프론트 엔드의 프로그래밍은 방식은 너무나도 지저분해 보였다. 왜냐하면, 기존 프로그래밍 형식과 다르게  HTML 태그에 덕지덕지 붙여 있는 JavaSciprt는 가독성이 떨어지고 이는 생산성에 영향을 주기 때문이다. 이러한 상황 속에서 ReactJS와 같은 자바스크립트 라이브러리가 등장 했는데, React외에도 구글의 AngluarJS, Vue.JS등이 있다. Ruby가 모든 것을 객체화하려 했다면 이런 자바스크립트 라이브러리 중에서  React는 모든 것을 컴포넌트화 한듯 보였다. 모든 항목에 대해 컴포넌트화 할 수 있으며, 이는 마치 객체지향 패러다임의 캡슐화 한 것과 유사하다. 이러한 자바스크립트 라이브러리들 가운데  React에서는 두 가지 방식으로 프로그래밍하기를 권장하는듯 보였다. 첫 번째, Class Based Component를 이용한 컴포넌트화 그리고 두 번째, Hooks를 이용한 컴포넌트화 이다. Component Class를 이용한 컴포넌트화는 React팀에서 제안하는 방식이고, Hooks는 나중에 확장된 방식이다. 먼저 Class Based Component...